Шаблон вдохновения 04 Следующая раскадровка строго сохраняет заданный пользователем визуальный стиль.
[БОРД ГИДЕР]
Оригинальное название: Ashes of the Ancient: Dragonspine Duel
Оригинальное название: Ashes of the Ancient
Формат: 16:9
Последовательность: 01/01
Продолжительность: 15 секунд
Замок стиля: высокоточная фантазия CGI, реалистичные текстуры, темное кинематографическое освещение, светящиеся фиолетовые магические акценты.
[СКЕН КАРДС]
Сцена 01. 00:00-00:02 Пробуждение древних
Начало кадра:
Низкоугольный выстрел позади воина Темного Эльфа. Она стоит перед массивным Древним Огненным Дрейком. Горло дракона светится строительными угли.
Конец кадра:
Дрейк издал оглушительный рев, его массивные крылья развернулись, чтобы заблокировать закат. Пыль и галька вибрируют на земле.
Камера:
Низкоугольный следящий выстрел, медленно толкающий к дракону.
Диалог:
Никто
SFX:
Низкочастотный грохот, кожаный скрип крыльев, внезапный басово-тяжелый рев дракона.
Действие:
Тёмный эльф сжимает кинжалы; дракон утверждает своё господство, расширяя своё физическое присутствие.
Запуск Frame Image Prompt:
Изысканная фантазия CGI, низкий угол, темный эльф женского воина с длинными белыми волосами в богато украшенных черных и фиолетовых доспехах, стоящий перед массивным черным огненным дрейком, горло дракона светится оранжевым, разрушенные каменные столбы, кинематографическое освещение, 16:9.
Быстрый конец кадра:
Фантастика высокой точности CGI, массивные крылья дракона, распространяющиеся широко, черные чешуйки, отражающие оранжевый закат, рев головы дракона, воин темного эльфа на переднем плане, летающие угли, кинематографическая глубина резкости, 16:9.
Отрицательные ограничения:
Мультфильм, низкая детализация, яркий дневной свет, плоское освещение.
Сцена 02. 00:02-00:05 Бесконечное дыхание
Начало кадра:
Дрейк ломает голову вперед. Концентрированный луч оранжевого огня начинает извергаться из его пасть.
Конец кадра:
Огонь пожирает передний план. Тёмный эльф виден в силуэте, прыгая боком налево, оставляя фиолетовый магический след.
Камера:
Экстремальный широкий выстрел, чтобы показать масштаб огненного дыхания, затем быстрая сковорода, чтобы следовать за движением эльфа.
Диалог:
Никто
SFX:
Реактивный гул огня, треск тепла.
Действие:
Дракон дышит потоком пламени; эльф использует высокоскоростную тире, чтобы избежать взрыва.
Запуск Frame Image Prompt:
Фантастика высокой точности CGI, дрейк огня, дышащий массивным потоком оранжевого огня, интенсивное тепловое искажение, темная среда, развалины, освещенные огнем, 16:9.
Быстрый конец кадра:
Фантастика высокой точности CGI, воин Темного Эльфа, прыгающий по воздуху, фиолетовая магическая энергия, тянущаяся с ее ног, силуэт против стены пламени, движение размыто, 16:9.
Отрицательные ограничения:
Статическое движение, синий огонь, изменение конструкции брони.
Сцена 03. 00:05-00:08 ШАДОВЫЙ ШАГ
Начало кадра:
Темный эльф исчезает в облаке пурпурного дыма в воздухе, когда голова дракона поворачивается, чтобы следовать за ней.
Конец кадра:
Эльф вновь появляется прямо над шеей дракона, ее двойные кинжалы светятся интенсивным фиолетовым светом.
Камера:
Быстрый кнут-пан и зум-ин на плече дракона.
Диалог:
Никто
SFX:
Волшебный «блестящий» звук, воздушный вой.
Действие:
Воин телепортируется (Теневая Шаг), чтобы получить высокую землю на массивном теле дракона.
Запуск Frame Image Prompt:
Фантастика высокой точности CGI, взрыв фиолетового дыма в воздухе, драконий глаз, смотрящий в сторону камеры, кинематографическое размытие, 16:9.
Быстрый конец кадра:
Фантастика высокой точности CGI, воин Темного Эльфа, появляющийся на шее дракона, поднятые двойные фиолетовые светящиеся кинжалы, реалистичные черные чешуйки, драматическое освещение, 16:9.
Отрицательные ограничения:
Яркие цвета, милая эстетика, потеря детали брони.
Сцена 04. 00:08-00:11 Пронзительный удар
Начало кадра:
Глаз на лице Темного Эльфа, решительное выражение. Она вонзает оба кинжала в щель между чешуей дракона.
Конец кадра:
Фиолетовая энергия трескается сквозь чешуйки дракона, как молния. Дракон отступает от боли.
Камера:
Плотный крупный план на точке удара, ручная камера трясет от удара.
Диалог:
Эльф: "Падение!"
SFX:
Металлический хруст, магический энергетический всплеск, визг дракона от боли.
Действие:
Кинжалы пронзают шкуру, выпуская в зверя прилив темной магии.
Запуск Frame Image Prompt:
Фантастика высокой точности CGI, экстремально близко, темное женское лицо эльфа, светящиеся глаза, погружающие фиолетовые кинжалы в толстые черные чешуйки дракона, искры, 16:9.
Быстрый конец кадра:
Фантазия высокой точности CGI, фиолетовые энергетические вены, распространяющиеся по чешуе дракона, голова дракона, бьющаяся от боли, темный эльф, цепляющийся за доспехи, 16:9.
Отрицательные ограничения:
Кровь/горь (сохраняйте магию/энергию), изменение цвета кинжала.
Сцена 05. 00:11-00:15 Оригинальное название: Heroic Landing
Начало кадра:
Дракон падает на землю, поднимая огромное облако пепла и пыли. Эльф отворачивается от падающего зверя.
Конец кадра:
Эльф приземляется в трехточечной позиции на переднем плане. За ней дракон лежит побежденный, его сияние угасает. Она обнажает кинжал.
Камера:
Медленно следя за падением Эльфа, приземляясь широким героическим выстрелом.
Диалог:
Никто
SFX:
Массивный стук дракона, ударяющегося о землю, оседающая пыль, металлический обшивочный щелчок.
Действие:
Дракон побежден; воин благополучно приземляется, когда вокруг него оседает пыль.
Запуск Frame Image Prompt:
Фантастика высокой точности CGI, массивный дракон, падающий в пыль, темный воин эльфов, переворачивающийся в замедленном темпе, руины на заднем плане, 16:9.
Быстрый конец кадра:
Фантастика высокой точности CGI, воин Темного Эльфа, стоящий на коленях в трехточечной посадке, дым, поднимающийся из брони, побежденный труп дракона на заднем плане, кинематографический закат, 16:9.
Отрицательные ограничения:
Исчезающий дракон, изменение цвета волос, разная среда.
[Ключевые Чарактеры]
- Dark Elf Warrior: серебристо-белые волосы, темно-серая кожа, замысловатая черная / фиолетовая доспехи, двойные кинжалы с фиолетовыми энергетическими лезвиями.
Древний Огненный Дрейк: колоссальный дракон черного масштаба, внутреннее оранжевое свечение (магма-подобное) в горле и груди, потрескавшиеся крылья.
[Тон и Дирекция]
- Эпическая, высокооплачиваемая энергия босса.
Быстрый темп действия с моментами замедленного «влияние» кадров.
Высококонтрастное освещение (оранжевый огонь против фиолетовой магии против темной среды).
- Заземленная, реалистичная физика, несмотря на магическую обстановку.
[Музыка и SFX план (15 секунд)]
0-3: Оркестровый набух с тяжелой латунью и племенным ударом.
3s-6s: доминирует звук ревущего огня; музыка погружается в быстро развивающийся скрипичный стаккато.
6-9: Волшебное «блеск», когда она телепортируется.
9s-12s: Тяжелый удар ударом (барабаны Тайко) по кинжалу.
12-15: Музыка угасает в низкой победной ноте виолончели; звук ветра и оседающей пыли.
[ТЕХ СПЕКС]
Продолжительность: 15 секунд
- Соотношение сторон: 16:9
Резолюция: 1920x1080
- Frame rate: 24 fps
Полный цвет (High contrast Orange/Purple)
- Режим вывода: доска для раскадровки с парными рамками запуска / конца
[Полная версия Сторибоарда Боарда]
Цель: создать одно полное кинематографическое изображение доски объявлений, соответствующее этой презентации в стиле доски.
Быстрый совет:
Профессиональная кинематографическая доска для раскадровки «Пепел Древнего». Доска содержит 5 помеченных сценических карт, каждая с панелью «Start Frame» и «End Frame». На каждой панели представлены высококачественные фэнтезийные работы CGI женщины Темного Эльфа в черной броне, сражающейся с массивным черным Огненным Дрейком в разрушенной долине. Номера сцен и временные коды (00:00-00:15) четко видны над каждой карточкой. Краткие текстовые блоки производства описывают Camera, Dialogue и SFX. В нижней части доски есть разделы нижних колонок для ключевых персонажей (Dark Elf, Fire Drake), Tone & Direction, Music & SFX Plan и Tech Specs. Макет чистый и премиальный, в то время как внутреннее панельное искусство строго поддерживает темный, реалистичный, эпический кинематографический стиль игры.
Исследуйте быстро