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Gemini Omni 1.1 Flash

Gemini Omni 1.1 Flash は、AI 動画生成・編集向けの Google のマルチモーダルモデルです。最大 10 秒の動画コンテキストによるシーン拡張、開始・終了フレーム制御、360p 下書き、動画参照、最大 4K 出力に対応します。

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Gemini Omni 1.1 Flash · 自由に想像してください。手間なく作成できます。

Gemini Omni 1.1 Flash:参考素材から一つのショットへ

プロンプト、人物画像、参考動画を一つの制作方針にまとめます。静止画の動画化、開始と終了の構成、既存シーンの展開を、動作・光・カメラ表現から調整できます。

動画コンテキストでシーンを展開
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動画コンテキストでシーンを展開

既存クリップと次に起こる動作を指定し、人物・環境・物語の連続性を導きます。シーン拡張には最大 10 秒のコンテキストを利用でき、動画入力時の出力時間はモデルが決定します。

開始・終了フレームで構成を制御
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開始・終了フレームで構成を制御

開始フレームで人物・商品・環境を定め、終了フレームで到達したい画面を示します。動作とカメラ指示を組み合わせ、商品トランジションや人物登場、ループを設計できます。

画像と動画の参考を組み合わせる
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画像と動画の参考を組み合わせる

画像は外見・衣装・環境・スタイル、動画は動作やカメラのリズムを導きます。素材ごとの役割を記し、保持する特徴と変化させる動作を区別します。

360p 下書きから最大 4K 出力へ
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360p 下書きから最大 4K 出力へ

360p でプロンプトや動作、構図を試し、次の生成で 720p・1080p・4K を選択できます。下書きは方向性の比較、高画質は人物や素材、背景の確認に適しています。再生成では細部が変わる場合があります。

機種仕様

間隔4 / 6 / 8 / 10s
解決360p / 720p / 1080p / 4K
プロンプト制限20,000キャラクター
参考画像7

オンラインで AI 動画を生成する方法

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ショットと参考素材の役割を指定

被写体、動作、環境、カメラの動きを記述し、各参考画像や動画にどの要素を反映させるか指定します。

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モード・画質・長さを選択

テキスト、開始・終了フレーム、マルチモーダル参考から選びます。縦横比と画質を設定し、送信前に必要クレジットを確認します。

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結果を確認して調整

制作結果で進捗と動画を確認します。動作、構図、細部を見てプロンプトを修正し、次のバージョンを生成します。

Gemini Omni 1.1 Flash の制作シーン

商品・SNS 動画

商品画像に視点、照明変化、カメラ移動を加え、商品紹介や縦型 SNS 動画を制作します。

キャラクターの物語とシーン展開

人物画像と既存ショットを結び付け、次の動作を指定して短編の物語を段階的に展開します。

映画的ショットとビジュアル提案

寄り引き、追従、周回のカメラ移動を試し、雰囲気・構図・物語のテンポを短い動画で比較します。

Gemini Omni に意図を伝えるコツ

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主要な動作を一つ決める

誰がどこで何をするかを示し、カメラと光を補足します。短い動画に無関係な動作を詰め込みすぎないようにします。

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保持と変更を分けて指定

保持する外見・衣装・商品素材と、変える動作・カメラ・環境を分けて記述します。

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用途に合わせて出力を選ぶ

横型か縦型かを決め、長さと画質を選択します。参考動画を使う場合、出力時間はモデルが決定します。

Gemini Omni 1.1 Flash よくある質問

制作モード、出力設定、クレジット計算について。

Gemini Omni 1.1 Flash とは?

動画生成・編集向けの Google のマルチモーダルモデルです。テキスト、画像、動画参照でシーンや動作を導き、フレーム制御と最大 4K 出力に対応します。

テキストだけで生成できますか?

はい。開始・終了フレームモードで画像を追加せず、ショットを記述して長さ・縦横比・画質を選択します。

フレーム制御とマルチモーダル参照は併用できますか?

別々のモードとして使います。開始と終了を決めるならフレーム制御を選びます。終了フレームには開始フレームが必要です。画像と動画を組み合わせるならマルチモーダル参照を選択します。

360p 下書きと 4K 動画の選び方は?

360p は構図や動作の検討、720p・1080p・4K は必要な精細度に合わせて選びます。生成画質の選択であり、既存の下書きをワンクリックで無劣化 4K 変換する機能ではありません。

生成できる動画の長さは?

参考動画がなければ 4・6・8・10 秒を選択できます。動画入力時はモデルが出力時間を決めるため、手動の時間指定は適用されません。

動画生成に必要なクレジットは?

クレジットはモデル、画質、長さ、参考素材、タスク数で変わります。送信前に制作パネルの見積もりを確認してください。

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